这是我用 Scratch 独立完成的两个项目,一个是马里奥风格的闯关小游戏,另一个是几何图案绘制程序。在马里奥项目中,我负责设计了门角色的完整交互逻辑,包括场景切换时的隐藏与显示、开门动画、音效播放,以及通关后的消失广播逻辑,保证了角色和场景之间的流畅联动。在绘图项目中,我用画笔模块通过嵌套循环和角度控制,实现了对称的八角形几何图案绘制,掌握了循环嵌套和角度控制的核心技巧,也对编程的模块化设计和逻辑调试有了更深入的理解。
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