1). 通过three.js进行对客户提供的文物图片、模型进行线上展示。 2). 使用three.js的WebGLRenderer创建渲染器,然后在通过camera、spotlight创建相机、光源,在配合animate动效实现图片和材质的加载、文物的旋转、缩放。 3). 页面展示3d文物需要和拍摄图片的相关人员反复沟通,包括图片的格式为obj、材质的格式mtl、及光源的调试。
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