## AloneChat(可扩展局域网即时通讯系统)|项目作者团队
**技术栈:** Python(asyncio)、WebSocket、FastAPI/HTTP API、插件化架构、GUI(Tk/PyQt)、Windows/Linux
**项目概述:** 自研面向局域网/内网环境的即时通讯系统,提供统一消息通道与多客户端形态,支持在不修改核心的前提下通过插件扩展功能。
**核心职责与成果:**
* **架构设计与核心实现:** 设计并实现“客户端—API—WebSocket 服务端—消息分发总线—插件执行引擎”的分层架构,明确模块边界与扩展点,降低耦合、便于迭代。
* **实时通信与消息路由:** 实现 WebSocket 连接管理(会话维护、广播/定向分发、异常重连策略),并设计消息封装/解析与路由机制(含私聊/DM 约定格式),保证客户端一致性。
* **API 层与兼容性治理:** 提供 HTTP/WebSocket API 接口(登录、发送、拉取等),并针对“导入副作用导致模块加载失败”等问题进行包结构治理(避免 `__init__` 副作用、显式依赖注入),提升可维护性与可测试性。
* **插件化扩展能力:** 搭建插件加载与执行框架,使功能(如审计、权限、自动回复/机器人等)可通过插件方式接入;支持对消息流进行监听、增强或拦截,为平台化演进预留空间。
* **多客户端实现与 UI 重构:** 同时支持 CLI/GUI 客户端;推进 GUI 从原有实现向 PyQt 重构以提升交互一致性与可读性,并处理 UI 主线程与 asyncio 网络线程的并发桥接(线程/事件循环隔离 + 信号回传)。
* **跨平台与发布:** 面向 Windows 11 与 Linux 环境适配依赖与运行方式,整理可复现的启动/打包/调试流程,降低他人接手成本。
**亮点关键词:** 插件化架构|实时消息总线|异步并发模型|跨端一致性|工程化治理(副作用隔离/模块边界)
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