GameAssetKeyer 是一款面向 2D 游戏素材生产流程开发的本地离线处理工具,使用 Python + OpenCV 实现。支持单张 PNG、Sprite Sheet 和视频序列帧的背景去除与批量处理,并提供自定义目标颜色、多阶段抠色、逐帧参数调整、统一裁切、居中/底部居中对齐、透明 PNG 序列导出、Sprite Sheet 自动重建及动画预览等功能。
项目主要用于角色、技能特效、AI 生成素材及传统绿幕游戏素材的后处理,解决批量序列帧背景复杂、不同帧边缘状态不一致、裁切后锚点漂移等问题。工具完全本地运行,不上传用户素材,目前已发布 Windows 可执行版本,并公开完整源码和使用说明。
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