「来打球」是一款面向篮球爱好者和球队管理的微信小程序,核心解决"球队内部约战组织 + 入队管理"两大场景。功能上,成员通过手机号注册登录后(JWT 30 天免登录,退出或删除前保持登录态),可在首页快速浏览约球信息、球队状态与通知消息。约球模块支持比赛全流程管理:未开始的下一场自动置顶、其余按时间倒序排列,已结束或取消的比赛置灰展示;比赛详情清晰呈现本队对阵对手、时间、场馆及双方球衣颜色;领队、主教练、队长等管理角色可新增、编辑与取消比赛,对手直接从球队库选择(自动排除本队),场馆既可从场馆库挑选也支持地图选点即时新增。球队模块提供整页出勤表格,逐人标记"有空 / 没空 / 未设置"三态,头像与姓名对齐展示,并以不同颜色徽标区分领队(橙)、主教练(红)、队长(绿)等角色。通知与审批模块将入队申请以消息形式推送给管理人员,点击即可直达审批页同意或拒绝,审批通过后相关通知自动标记已读,普通消息支持左滑已读、已读后不再显示,保持消息列表整洁。此外,小程序内置《用户服务协议》与《隐私政策》页面,须用户主动勾选同意方可注册,符合微信合规审核要求。整体上,它把"约球—排期—出勤—入队审批"这条球队日常运营链路完整搬到了微信内,即开即用。
我承担该小程序的全栈研发工作:前端负责微信小程序全部页面开发(WXML/WXSS/JS)、页面配置与接口对接、UI 迭代与体验优化,同时维护一套 Vue3 Web 管理端;后端负责 Spring Boot 服务开发,包括 JWT 登录鉴权、球队/成员、比赛、对手与场馆库、通知审批等模块的接口设计与实现,及 MySQL 表结构设计;部署运维方面负责后端打包发布至腾讯云服务器,经 nginx 提供 HTTPS 网关服务,并管理小程序后台的隐私声明、版本上传与提审发布流程
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