腾讯开心鼠

教育 K12教育 案例ID:250439
飞扬
14 年经验· 腾讯
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案例介绍

我在这个项目中的工作包括:
1.系统功能开发,包括多种课堂小游戏,如拼图、识图、剧场、摘星星、数字、形状识别等;
2.绘本,英语有声绘本开发,实现自然翻页效果;
3.可视化编程项目预研,为新的少儿可视化编程项目预研,制作demo;
4.课件编辑器,在Cocos ICE编辑器的基础进行自定义扩展,实现通用的活动模板,让教研可以独立制作课件,新学期近90%的题都是用该编辑器制作,极大的节省了开发效率。
(1)课件制作模板:封装通用的游戏玩法、组件,让教研通过拼装组件,调整属性制作不同主题的题目,使用代码方式实现各种特效效果,如外描边及动画、流光、阴影等,省去了spine动画制作的时间和外包成本。
(2)题型研发模板:供研发使用,提供了更丰富的组件,支持自定义游戏逻辑,原本需要一周时间研发的题型用编辑器一天就可以完成,制作好的题型可以保存为课件制作模板供教研使用。

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教育 · K12教育 案例ID:250439
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作者: 飞扬 - 14年经验- 腾讯

案例介绍

我在这个项目中的工作包括:
1.系统功能开发,包括多种课堂小游戏,如拼图、识图、剧场、摘星星、数字、形状识别等;
2.绘本,英语有声绘本开发,实现自然翻页效果;
3.可视化编程项目预研,为新的少儿可视化编程项目预研,制作demo;
4.课件编辑器,在Cocos ICE编辑器的基础进行自定义扩展,实现通用的活动模板,让教研可以独立制作课件,新学期近90%的题都是用该编辑器制作,极大的节省了开发效率。
(1)课件制作模板:封装通用的游戏玩法、组件,让教研通过拼装组件,调整属性制作不同主题的题目,使用代码方式实现各种特效效果,如外描边及动画、流光、阴影等,省去了spine动画制作的时间和外包成本。
(2)题型研发模板:供研发使用,提供了更丰富的组件,支持自定义游戏逻辑,原本需要一周时间研发的题型用编辑器一天就可以完成,制作好的题型可以保存为课件制作模板供教研使用。

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