学生宠物积分管理系统

教育 K12教育 案例ID:251691
从此无昵称
5 年经验· 重庆苏秦千谋科技有限公司
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案例介绍

这是一个面向中小学课堂的学生行为激励系统:把学生在校的每一次表现(发言、作业、考勤、考试、在家表现)折算成积分,再把积分变成学生自己那只虚拟宠物的成长——表现好,宠物长大升级;表现差,宠物挨饿生病。用孩子对宠物的牵挂,驱动学习动力与课堂纪律。老师、学生、家长各看各的界面。

班级与学生管理:多班级切换,批量导入名单(支持表格自动识别),维护学生档案,排座位并保留可查看、可恢复的座位历史。

课堂加减分:一屏学生卡片(卡片上就是各自的宠物),点一下即加扣分,可按预设规则一键给分或自定义分数,每次操作都有音效、语音和宠物动画反馈,记录永久留痕、不可删除。

宠物养成:每生一只宠物,有等级、成长值、饥饿、清洁、心情与健康,会随时间自然消耗,长期不管会生病甚至死亡,需治疗或复活;可喂养、洗澡、玩耍、休息、打扮,更换外形皮肤,解锁成就徽章。

积分商城与道具:学生用积分兑换食物、药品、玩具、装饰、特效等道具存入背包,兑换由老师审批,老师也可直接管理奖品;每类道具都有各自的全屏动画,连投喂都做到每种食物一套独立动画。

作业管理:布置课堂与家庭作业;检查时双击卡片即"该生已完成并加一分",误操作可 3 秒撤销;作业中有大号可视化倒计时,可一键投屏给全班,剩余时间由蓝转橙转红,并在"时间过半""只剩两成""时间到"自动语音提醒;结束后有完成率与得分统计。

评价报告:自动生成阶段报告,数据全部由系统统计(成绩、考勤、作业、积分变化、宠物状态),附 AI 写的老师寄语;可生成固定不变、带密码的分享链接,直接转发给家长。

家长端:批量生成家长账号并自动关联孩子,一个账号可绑多个孩子。家长首屏即"孩子综合情况",可看成绩、考勤、作业、积分与宠物成长,可收通知,可在家里给孩子打分(与老师同一积分口径,有每日上限、扣分须写原因),可自行改密码;另有每日打卡、兑换奖品、成长记录。

小组、关注与后台:学生可编成宠物小组,共养小组宠物、看小组人均周榜、达成共同目标;老师可打"重点关注"标签,直到人工取消。后台区分管理员、老师、学生、家长、年级组长等身份,可配置积分规则、评价规则、奖品与宠物皮肤,支持导出备份。

一句话:它把"课堂表现"变成"养宠物"——老师在一个页面完成加减分、查作业、排座位、发奖品,学生养宠物并与同学组队,家长凭链接或账号看到孩子的成长。

学生宠物积分管理系统

教育 · K12教育 案例ID:251691
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作者: 从此无昵称 - 5年经验- 重庆苏秦千谋科技有限公司

案例介绍

这是一个面向中小学课堂的学生行为激励系统:把学生在校的每一次表现(发言、作业、考勤、考试、在家表现)折算成积分,再把积分变成学生自己那只虚拟宠物的成长——表现好,宠物长大升级;表现差,宠物挨饿生病。用孩子对宠物的牵挂,驱动学习动力与课堂纪律。老师、学生、家长各看各的界面。

班级与学生管理:多班级切换,批量导入名单(支持表格自动识别),维护学生档案,排座位并保留可查看、可恢复的座位历史。

课堂加减分:一屏学生卡片(卡片上就是各自的宠物),点一下即加扣分,可按预设规则一键给分或自定义分数,每次操作都有音效、语音和宠物动画反馈,记录永久留痕、不可删除。

宠物养成:每生一只宠物,有等级、成长值、饥饿、清洁、心情与健康,会随时间自然消耗,长期不管会生病甚至死亡,需治疗或复活;可喂养、洗澡、玩耍、休息、打扮,更换外形皮肤,解锁成就徽章。

积分商城与道具:学生用积分兑换食物、药品、玩具、装饰、特效等道具存入背包,兑换由老师审批,老师也可直接管理奖品;每类道具都有各自的全屏动画,连投喂都做到每种食物一套独立动画。

作业管理:布置课堂与家庭作业;检查时双击卡片即"该生已完成并加一分",误操作可 3 秒撤销;作业中有大号可视化倒计时,可一键投屏给全班,剩余时间由蓝转橙转红,并在"时间过半""只剩两成""时间到"自动语音提醒;结束后有完成率与得分统计。

评价报告:自动生成阶段报告,数据全部由系统统计(成绩、考勤、作业、积分变化、宠物状态),附 AI 写的老师寄语;可生成固定不变、带密码的分享链接,直接转发给家长。

家长端:批量生成家长账号并自动关联孩子,一个账号可绑多个孩子。家长首屏即"孩子综合情况",可看成绩、考勤、作业、积分与宠物成长,可收通知,可在家里给孩子打分(与老师同一积分口径,有每日上限、扣分须写原因),可自行改密码;另有每日打卡、兑换奖品、成长记录。

小组、关注与后台:学生可编成宠物小组,共养小组宠物、看小组人均周榜、达成共同目标;老师可打"重点关注"标签,直到人工取消。后台区分管理员、老师、学生、家长、年级组长等身份,可配置积分规则、评价规则、奖品与宠物皮肤,支持导出备份。

一句话:它把"课堂表现"变成"养宠物"——老师在一个页面完成加减分、查作业、排座位、发奖品,学生养宠物并与同学组队,家长凭链接或账号看到孩子的成长。

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