个人三维动画实践项目,使用 Blender 制作牛马角色的室内对话画面,进行场景、材质、灯光及镜头构图调整,并围绕对话设计表情、口型和动作。当前上传的两张图片为精修版本实际渲染的双人全景和角色近景。本项目仍在制作,完整视频尚未渲染完成;本案例展示已完成画面与制作过程,可提供对应场景工程说明。
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