精通c++编程,算法;熟悉QT开发,擅长qml开发
前c++高级工程师,unity官方认证游戏开发,独立游戏开发。
qos前100软件工程硕士,c#开发,python开发, html, javascript开发
shader开发,2d美术制作inkscape, krita.
unity特效开发,骨骼蒙皮动画,ui, 物理。gameplay逻辑开发。
1,某军用数据处理软件总师(技术第一负责人);
2,数据解析模块,定位算法模块负责人;
3,某图像处理软件ui研发;
除了第一项之外其余代码全部一个人编写。
一个简单、易用、灵活、可扩展、基于脚本的对话系统,支持多种运行环境,并提供详细的用户手册、用户支持以及解释器的源代码。用unity开发,已上架unity商城。
这是一款基于量子计算原理构建的创意游戏。 游戏的核心玩法是操纵量子门来控制电子的量子态。通过对电子施加不同的量子门操作,你可以改变它们的状态;当电子的量子态与门所要求的状态相匹配时,门就会打开。 游戏遵循了真实的量子计算机制,让玩家以一种贴近现实量子系统的方式与量子门