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这是一款用unity的团结引擎开发的一款通过指尖滑动来实现车
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这是一款用cocos 研发的微信小游戏,整个游戏从开始到结束
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外服手游真机投屏辅助,全套独立完成,包含真机投屏,多开控制,
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手游模拟器辅助,包含模拟器复制,创建,模拟器id修改等模拟器
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负责游戏从立项到开发,从0-1进行构建。
除了游戏玩法,包
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角色开发和部分怪物A开发和Boss场景构建。
包括资源管理
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战斗系统
该作采用了3D斜面视角,按键战斗的模式。在战斗开
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主要负责游戏核心逻辑的实现,游戏性能优化,技能和Buff的相
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项目描述:自主开发适用于游戏运营的使用java语言作为后端的
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联合封禁(UniteBan - PHE)是一个面向 Mine
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LiteLoaderBDS(LSE)生态下的轻量级安全修护型
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完善故障工单系统,因为平时遇到的故障工单通过平台录入工单系统