这是一款上架google play的赛车竞速类休闲游戏。游戏由unity开发,历时4个月完成,并成功上架google商店。
游戏是一款自研的飞行射击类游戏,游戏具备完整的玩法和数值系统,由cocos开发,上线到google play平台。
游戏前端:unity+c#/lua 后端:c++ 后台:php 数据库Mysql 该游戏是一款大型的mmorpg手游。我参与了手游的架构重构、前后端的底层修复、功能修改以及sdk开发,并负责项目的上线和运维。
该项目基于unity开发,是为市政公园设计的公园智能导航演示App,除了熟练用unity配合客户实现需求,还自己写了基于区域的AI路线识别算法。
该项目由unity3d开发,包括登录系统、理论学习、实操教学、操作仿真等系统,是一款功能齐全的工业仿真项目。
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