游戏前端:unity+c#/lua 后端:c++ 后台:php 数据库Mysql 该游戏是一款大型的mmorpg手游。我参与了手游的架构重构、前后端的底层修复、功能修改以及sdk开发,并负责项目的上线和运维。
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该项目基于unity开发,是为市政公园设计的公园智能导航演示App,除了熟练用unity配合客户实现需求,还自己写了基于区域的AI路线识别算法。...
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