项目名称:炮兵部队游戏
项目描述:Unity引擎开发的全品台小游戏,基本玩法类似于贪吃蛇和球球大作战。
个人职责:游戏开发前期调研,寻找动画编辑器,地图编辑器。
与策划一起分析游戏需求以及实现方式。
游戏开发技术相关工作包括但不限于:项目生成,项目资源管理,脚本开发,平台适配。
撰写游戏开发相关技术文档。
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项目名称:祖玛战士
项目描述:用LIBGDX引擎开发的跨平台的祖玛类、RPG游戏。
个人职责:寻找开源可视化UI编辑器,制定编辑规则,并教会策划使用。
解析由编辑器生成的文件,并由文件生成相应的界面控件。
扩展LIBGDX自带的UI控件,搭建适合游戏的UI框架。
根据需求设计和实现游戏的存档模块和加密模块。
实现祖玛发射器功能模块。包括发射器球生成、换球、手势自动跟随及射线提示等等。
根据需求文档设计和实现资源在线更新模块。
为游戏添加离线模式。离线模式是当用户联网失败时可以进入的一种无限挑战模式。
用LIBGDX自带的OPENGL接口实现抽奖奖池的3D展示功能。
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项目名称:动漫盒子
项目描述:提供在线浏览和在线下载漫画功能的Android端APP。
个人职责:根据设计文档,实现首页列表和Gallery展示
实现推荐列表、热门列表的界面和相关功能。
根据设计文档,实现漫画详细界面和相关功能。
负责download service和下载模块的流程和代码实现。