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unity游戏开发
河南端墨网络科技有限公司 · 3年经验
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日薪: ¥1000/8h
地点: 其他 全区
时间: 可工作日驻场(自由职业原因)
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AI 技能提取 | C#
1:3D图形学、渲染:渲染管道流程、3D渲染优化,延迟渲染、Shader编程。
2:熟悉NGUI(原理机制);物理引擎;DrawCall优化;AI、自动寻路;
3:C#语言:Event和委托;抽象类和接口;垃圾回收器,多线程。

1:三门峡职业技术学院AR招生小程序;利用webar技术实现了随用随走,避免了客户端下载的麻烦。
2:找单词:业余时间开发的小游戏,类似泡泡堂,实现了怪物的自主移动,角色的手柄操控,当最后把暗藏在箱子里的字母全部找到以后拼成了一个英文单词,实现了语音播放和网络释义功能。
3:沧澜密卷:2d RPG游戏,实现了登陆,手机注册,商城,任务,支付,等等所有游戏需要有的功能。

整包服务: 微信小程序开发App开发UI设计游戏类开发
负责人: unity游戏开发
团队成员: 产品经理 UI设计师 前端工程师 后端工程师 
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有团队 · 可整包
unity游戏开发 · 3年经验 · 河南端墨网络科技有限公司
城市其他 全区 日薪1000元/8h 时间 可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | C#
1:3D图形学、渲染:渲染管道流程、3D渲染优化,延迟渲染、Shader编程。
2:熟悉NGUI(原理机制);物理引擎;DrawCall优化;AI、自动寻路;
3:C#语言:Event和委托;抽象类和接口;垃圾回收器,多线程。

项目经验

1:三门峡职业技术学院AR招生小程序;利用webar技术实现了随用随走,避免了客户端下载的麻烦。
2:找单词:业余时间开发的小游戏,类似泡泡堂,实现了怪物的自主移动,角色的手柄操控,当最后把暗藏在箱子里的字母全部找到以后拼成了一个英文单词,实现了语音播放和网络释义功能。
3:沧澜密卷:2d RPG游戏,实现了登陆,手机注册,商城,任务,支付,等等所有游戏需要有的功能。

团队情况

服务范围:
微信小程序开发App开发UI设计游戏类开发
团队构成:
负责人(unity游戏开发) | 核心队员:产品经理 · UI设计师 · 前端工程师 · 后端工程师
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