1.熟练使用 Unity的各个模块,C#进行开发,能独立使用 Unity完成项目开发;
2.熟悉Unity3d常用插件;
3.会编写Unity shader graph,AmplifyshaderEditor材质着色器,对shader编程有一定的了解;
4.熟练使用UE4/UE5虚幻引擎,熟悉蓝图开发,了解C++开发;
5.熟悉使用UE4/UE5的材质系统;
6.有VR,MR开发经验;
7.有良好的编码规范,能够快速理解需求;
一.MR大空间卡丁车恐龙游戏
使用Pico企业版与卡丁车联动,使玩家感受身临其境的侏罗纪恐龙世界,
二.MR对战娱乐游戏
使用Quest设备,玩家可以在枪战,射箭,魔法球等游戏分为两对进行作战,
三.Unity益智小游戏
使用Unity开发,类似华容道的玩法,已上架微信小游戏
四.网易NETALAND 元宇宙泛娱乐空间项目
使用UE5引擎完成玩家通过网页在云平台登录游戏,创建和自定义角色,进入游戏后可以使用小地图或者去传送点在各个地方游玩,进行社交互动,完成开放的活动,去会议馆开会.
这只是其中一部分项目,比较擅长Unity和UE的项目
一.平台:PC 二.引擎:UE5 三.项目简述: 玩家通过网页在云平台登录游戏,创建和自定义角色,进入游戏后可以使用小地图或者去传送点在各个地方游玩,进行社交互动,完成开放的活动,去会议馆开会. 四.负责内容: 1.本人负责角色的创建,换装功能; 2.场景加载/
主要分为三个部分 一.VR剧本杀账户管理系统 1.平台:Web 2.技术:前端:Cocos,后端:node.js,数据库:mysql 3.功能 a.查看用户信息,游戏信息,注册账户,增加游戏票数,查询充值记录,查看游戏记录. 4.负责内容: 本人独立