夜无忧

高级Unity架构师
云南览易科技有限公司 · 4年经验
夜无忧
日薪: ¥600/8h
地点: 其他 全区
时间: 下班后
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AI 技能提取 | Unity
熟练使用unity引擎,掌握Unity方面的各种模块,例如ugui、动画系统、AI、TimeLine、Socket、AssetBundle等技术,能熟练应用Addressable、Animation Rigging等新技术,对shader有一定了解。擅长基于Unity方面的游戏,大屏,APP等开发制作。

1、负责AR回合对战游戏魔书的客户端主体功能大部分制作,包含了包括登录、天梯、养成、战斗等全部界面的制作并与KBEEngine设计的后台进行全方位的对接;利用行为树制作超过25只怪物的全部技能;用ARFoundation结合后台图像识别技术制作的怪物捕捉系统。
2、 负责基于自研浮点数物理引擎的3v3多人对战游戏两体的全部战斗制作,包含了6个特色角色的技能实现和操作,战斗场景内全部的建筑功能,各类机关的功能实现,在帧同步的基础上用浮点数物理引擎实现了各个客户端完全同步。
3、 负责IOS上线项目华宁陶的全部功能制作,配合美术人员制作了一款线上展馆APP,用户可以通过扫描地面在手机上欣赏华宁馆内各种艺术品,并通过链接直接访问淘宝页面购买相应的仿品
4、 完成移动项目5G豹AR游戏的制作,与移动相关工作人员一起将系统接入到移动的产品中
5、 制作斗南互动大屏,包含了美术人员自制的斗南地图、地图导览、快速定位、语音讲解、待机视频下载等多种功能
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夜无忧

高级Unity架构师 · 4年经验 · 云南览易科技有限公司
城市其他 全区 日薪600元/8h 时间 下班后
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技术能力

AI 技能提取 | Unity
熟练使用unity引擎,掌握Unity方面的各种模块,例如ugui、动画系统、AI、TimeLine、Socket、AssetBundle等技术,能熟练应用Addressable、Animation Rigging等新技术,对shader有一定了解。擅长基于Unity方面的游戏,大屏,APP等开发制作。

项目经验

1、负责AR回合对战游戏魔书的客户端主体功能大部分制作,包含了包括登录、天梯、养成、战斗等全部界面的制作并与KBEEngine设计的后台进行全方位的对接;利用行为树制作超过25只怪物的全部技能;用ARFoundation结合后台图像识别技术制作的怪物捕捉系统。
2、 负责基于自研浮点数物理引擎的3v3多人对战游戏两体的全部战斗制作,包含了6个特色角色的技能实现和操作,战斗场景内全部的建筑功能,各类机关的功能实现,在帧同步的基础上用浮点数物理引擎实现了各个客户端完全同步。
3、 负责IOS上线项目华宁陶的全部功能制作,配合美术人员制作了一款线上展馆APP,用户可以通过扫描地面在手机上欣赏华宁馆内各种艺术品,并通过链接直接访问淘宝页面购买相应的仿品
4、 完成移动项目5G豹AR游戏的制作,与移动相关工作人员一起将系统接入到移动的产品中
5、 制作斗南互动大屏,包含了美术人员自制的斗南地图、地图导览、快速定位、语音讲解、待机视频下载等多种功能
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