ID:253410

Cheng 有团队

unity开发工程师

  • 公司信息:
  • 具像
  • 工作经验:
  • 10年
  • 兼职日薪:
  • 1000元/8小时
  • 兼职时间:
  • 可工作日远程
  • 可工作日驻场(自由职业原因)
  • 所在区域:
  • 成都
  • 高新

技术能力

1.熟练掌握Unity3D开发引擎。C#语言。
2.熟练客户端与服务端的交互,TCP,HTTP常用交互。
3.熟练掌握Unity常用插件工具等,NGUI,DOTween,PSUI等。
4.熟练常用的数据结构和算法。
5.熟悉常用的设计模式,如:单例模式,工厂模式,观察者模式。
6.熟悉Lua和C#热更新,以及xula等多种框架。
7.熟悉Unity的资源优化和内存优化。
8.熟悉简单的对象池,FSM状态机。

项目经验

参与用于pc端,AR端,VR端,手机端的管线全息监测系统项目,隐蔽工程精益化管理系统项目,BIM管控系统三维渲染部分+项目管理子系统。

团队情况

  • 整包服务: 微信公众号开发   微信小程序开发   PC网站开发   H5网站开发   App开发   WebApp开发   游戏类开发   
角色 职位
负责人 unity开发工程师
队员 产品经理
队员 UI设计师
队员 iOS工程师
队员 安卓工程师
队员 前端工程师
队员 后端工程师

案例展示

  • 室内场景

    室内场景

    这个场景纹理的分辨率是2048 × 2048到4096x4096,但是在较低的分辨率下它们看起来也很好。

  • 科幻场景

    科幻场景

    科幻产业基地包能让你使用众多预制件来构建你的豪华科幻环境和世界。 使用我们的高品质资源构建你的 AAA 科幻场景。我们还提供 HDRP 和标准渲染管线。 资源包内容: 600 个游戏即用预制件 2-4k 纹理分辨率 1 个游戏即用的演示场景 准备好的HDPR/标准内置

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信用行为

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