本科在校期间的游戏开发课程小作业,使用Unity开发的2D消消乐游戏。该项目由本人独立完成开发,自主完成UI设计,使用C#编写脚本。
本科在校期间,游戏开发课程的作业。游戏全程为本人独自开发,由于其他课程压力大,该项目开发时间短,为3天,故作品不够精细,但大致功能可以实现。素材使用unity上的免费素材,脚本使用C#语言编写,开发引擎为Unity3D。
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