汽车轮胎、制动、悬挂、转向、底盘检修仿真学习系统。 个人职责: 编写汽车仿真软件任务策划、功能策划、逻辑策划及UI策划等; 使用Unity引擎编写程序框架,开发汽车仿真软件功能; 协调程序员工作,跟进软件开发进度; 测试和修改程序bug,优化程序效果和性能。
基于华为AREngine的*AR测量app。 个人职责: 根据需求,结合AREngine或ARCore等sdk,使用Unity实现AR测量(长度、面积、体积、身高)整体逻辑和功能。
Pad端AR程序与PC端大屏中控程序及硬件同步交互,中英文展示华为mPower电动车解决方案。 个人职责(软件开发): 1.使用Unity结合ARFoundation开发Pad端AR程序端; 2. 使用Ventuz引擎实现PC端大屏中控应用程序及硬件交互; 3.
军事演习战场态势软件VR演示版 个人职责: 使用Unity引擎,与服务器、嵌入式等其它团队开发成员配合,开发战场态势软件PC版前端; 使用Oculus Quest2平台开发战场态势VR演示版。
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