前端的界面设计开发,动画的制作,以及后端数据库和云函数的所有开发都由我个人独立完成,接入蓝牙打印机,指令集是cpcl
我在当前项目中负责整个业务逻辑的开发、游戏场景的构建、微信开放数据域的接入、广告的接入、后端服务的编写,后端采用的是微信云开发的node.js
当前项目使用CocosCreator3.8进行开发,我负责编写后端接口,后端采用Java Spring Boot开发,部署在腾讯云服务器上,以及前端业务逻辑编写,场景搭建,数据本地化、以及使用websocket实现实时聊天室搭建、蓝牙交互硬件,因目前当前项目正在备案中,故无法搜索
当前项目使用Unity3D、UE5进行制作,前期使用unity开发,后面甲方不满足unity原生渲染效果,后改用UE5进行开发,使用UE5C++/蓝图进行开发,包含UI,数据本地化,键位设置、Websocket网络通信、粒子特效,UE5效果请看图4、5
当前项目我负责整个前端页面逻辑的编写,小程序的原型设计,负责与后端合作商讨后端接口、协同开发,当前项目已上线
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