本项目可以归为传奇类网游。底层框架使用C++语言,逻辑层采用Delphi+lua开发,实现了引擎与脚本的分离,数据库使用的是mysql,策划使用的工具由Delphi编写。在职期间主要负责的是业务逻辑层那块,大部分使用lua脚本编写,Delphi提供引擎接口。
该游戏为帧同步游戏,后台使用go需要编写,所做事情如下: 1:搭建golang服务端框架,接入网络和http后台网站 2:账号系统、房间管理系统、数据存储系统(mysql)编码 3:帧同步数据广播,帧率基础计算,空包处理 4:接入微信小程序websocket辅助三方
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