ID:296722

SDX. 有团队 身份已认证

Unity3D工程师

  • 公司信息:
  • 妙文国际
  • 工作经验:
  • 6年
  • 兼职日薪:
  • 600元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 可工作日远程
  • 所在区域:
  • 上海
  • 静安

技术能力

熟练运用 Unity,熟练运用 C#、UGUI、NGUI、EasyAR、SteamVR、GoogleVR等。

熟悉原生相册、拍照,微信 SDK 等,按时完成 Android、IOS 等手机 APP 应用开发

熟练运用socket收发指令,熟练运用UDP通信。

熟练运用kinect、leapmotion进行体感的项目开发。

熟练运用Oculus VR、PICO的眼镜项目开发。

熟练运用TUIO协议进行雷达的项目开发,

熟悉mqtt通讯协议接收网络消息。

熟练unity播放视频的多种方式,以及unity项目的优化。
熟悉unity粒子系统,了解shader编程。

熟练AssetsBudle打包,了解lua热更新。

熟练UI框架的使用,熟悉游戏框架的使用。

熟练运用 NGUI,DoTween, Lean Touch,,Easy Touch
SteamVR、VRTK、kinect 、leapmation、AVPro等插件。
熟悉 UnityVR 开发,熟练运用SteamVR、VRTK,能独立开发 VR 游戏。

熟悉 Unity AR 的开发,熟练运用EasyAR,能独立完成 AR 案例。

掌握动画机,骨骼,导航网络,贴图渲染,联网游戏等。

熟练 maya、ps、uv 等动漫建模,贴图,灯光渲染等一系列美工工作。

具有SDK接入经验(登录,快递,客服,语音识别)。

熟练各种硬件软件结合开发,投影机,大屏小屏触摸屏触摸框,红外线, 雷达,串口,UDP、TCP通讯,继电器,语音控制,中控系统等。

项目经验

1,AR眼镜商城

项目描述:这是一款移动App眼镜商城,客户通过下载安卓或者IOS端,可以在商城购物,AR试戴,预约验光师等。

责任描述:使用UI框架,搭建所有的UI,把UI联动起来。每个页面的功能,使用json数据和后台通信。使用SingleFace进行面部识别,计算确认试戴者AR眼镜的位置。熟悉安卓和IOS原生交互,接入微信支付SDK、客服、快递等。


2,TCL-VR篮球

项目描述:本项目是根据HTC vive开发的一款VR篮球游戏,在两分钟内,玩家通过抓取、投掷25个篮球,以进球分数高低计入排行榜。

责任描述:整个游戏的逻辑处理;熟练运用steamvr vrtk等插件;使用手柄实现抓取物体、投掷物体、vr射线与UI交互、手柄前后摆动、以及各种按键的按下和抬起;使用算法使篮球脱手后命中率增大;音效和动画控制;json记录排行榜积分前20名、得分、所花时间并展示;由于场景很大,主要使用了Occlusion Culling优化技术。使性能大大提高。


3,Kinect未来畅想

项目描述:本项目是根据Kinect体感,客户通过左右挥动手臂选择角色、触摸手势、角色跟随绑定等操作进行人脸采集,进入未来列车游玩。

责任描述:搭建硬件环境,掌握kinect交互(挥手、触摸、深度、手势等)技术,逻辑严谨,项目完成后的优化。


4,Leapmotion穿越历史

项目描述:本项目是与另一台设备拍照传输相结合,客户通过拍照采集人脸
后,在这台设备使用leapmotion手势体感交互,观看自己在历史与伟人同框的场景。

责任描述:安装leaptionSDK,整个逻辑的编写,熟练掌握leapmotion交互(挥手、握拳、手势等等),熟练OpenCV进行拍照和换脸,项目完成后的优化。


5,UDP通信进驻企业

项目描述:本项目由六台触摸屏、三台展示屏与一台大屏组成,十台屏之间进行相互socket通信,使用UI框架,完成整个逻辑的编写,项目完成后的优化。


6,AR-KERUI

项目描述:通过Easy AR 扫描识别图,显示KERUI客户机械设备,点击进行设备各个部件图文介绍、设备全息展示、设备零件分解、单指旋转双指放大等。


7,自行车畅游

项目描述:客户通过实际骑行哈罗单车,控制游戏里角色在林中赛道骑行,
显示骑行速度、时间、消耗卡路里等。

责任描述:整个逻辑的编写,通过串口进行收发指令,接收自行车骑行速度参
数等,完成项目后的优化。


8,雷达-上海时局

项目描述:通过雷达实现空中虚拟触摸屏,完成软件交互,体现科技感。使用雷达控制鼠标,使用TUIO协议进行捕捉多点位置并进行交互。


9,魔墙

项目描述:本项目通过多个拼接屏组成,具有超大的展示,对图文,视频等多种格式呈现,展示内容在无人操作时进行轮播,多种展示形式,支持多人同时点击查看。

责任描述:互动逻辑的编写,使用ui框架,多种图片展示方式,点击弹开周边图片,外部添加图文信息,json数据读写。

团队情况

  • 整包服务: 微信小程序开发   App开发   游戏类开发   
角色 职位
负责人 Unity3D工程师
队员 UI设计师
队员 前端工程师
队员 后端工程师

案例展示

  • VR篮球

    VR篮球

    本项目是根据HTC vive开发的一款VR篮球游戏,在两分钟内,玩家通过抓取、投掷25个篮球,以进球分数高低计入排行榜。整个游戏的逻辑处理;熟练运用steamvr vrtk等插件;使用手柄实现抓取物体、投掷物体、vr射线与UI交互、手柄前后摆动、以及各种按键的按下和抬起;使用算法

  • Kinect 拍照+滑雪游戏

    Kinect 拍照+滑雪游戏

    kinect 拍照+滑雪游戏 全开发 游戏介绍:玩家通过挥动手臂,选择拍照、或者滑雪游戏体验,通过左右晃动,控制角色滑雪,吃道具金币,进行加分,和加速,以及护盾等,游戏结束,显示玩家游戏过程中抓拍照片,与上传服务器生成二维码,玩家通过扫描二维码可以查看与下载照片。 1

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