该游戏时个人独立完成的一个双屏互动游戏。 1、一个屏幕选择防守。另一个屏幕显示游戏画面。 2、点球点有个激光传感器,判断足球是否被踢出。 3、屏幕处雷达监测足球射门的坐标。 4、足球离开传感器到足球到达屏幕被雷达监测到的这段时间更加距离可算出足球的速度。
运行在PICO VR 和 oculus quest 的音乐游戏。 1、读取音乐乐谱文件 2、提前生成物体,计算好物体到达击打点的节奏刚好在音乐节奏上。
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