这是一个VR游戏的demo。我对比了多种人体识别框架,比如meidapipe与openpose等,最后综合考虑硬件成本和实时性等问题选择了合适的深度学习框架,完成了实时流畅的人体姿态识别。同时将其做成一个api导入unity。最后使用c#语言和C++混合编译,完成了unity游戏
我基于深度学习识别框架给国企山东水发设计了一整套的钢卷识别以及钢卷入库计数的软件。这项任务需要我接取他们提供的实时视频数据,完成从钢卷运输计数,叉车运输次数技术、钢卷入库计数等多种任务。从底层深度学习框架开始,完成了从数据清洗、数据库制作、数据训练、软件包装等工作。
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