yakumo

untiy工程师,图形学工程师
杭州谜聚科技文化有限公司 · 3年经验
yakumo
日薪: ¥500/8h
地点: 杭州 余杭
时间: 可工作日远程
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AI 技能提取 | Unity C++ Linux
Unity开发:有丰富的Unity开发经验,能够独立完成游戏开发任务。
C++与DX11/OpenGL开发:具备图形引擎方面的知识,可以进行图形引擎的开发和优化工作。
FFmpeg:熟练使用FFmpeg进行音视频处理。
Linux服务器部署:有Linux服务器部署经验,可以独立完成服务器搭建和维护工作。
Unity Shader编写:熟练编写Unity Shader,可以实现复杂的光效和材质效果。
美术资源修改和优化:擅长对美术资源进行修改和优化,提高游戏的性能和画面质量。

参与过多个Unity游戏项目的开发与维护。(XR空间项目)
独立完成过基于Unity的游戏开发任务。(交互式全系剧本杀项目)
使用FFmpeg实现过音视频处理功能。(实时拍摄抠人像+背景合成视频的项目)
部署和维护过多个Linux服务器。(轻量后端开发部署项目)

欢乐马
欢乐马
2023-12-07 18:59
★ 5星
技术能力强,品质好,合作很顺畅,干活很麻利,有耐心,也足够仔细。以后有需求会继续优先预约。
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untiy工程师,图形学工程师 · 3年经验 · 杭州谜聚科技文化有限公司
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五星率

技术能力

AI 技能提取 | Unity C++ Linux
Unity开发:有丰富的Unity开发经验,能够独立完成游戏开发任务。
C++与DX11/OpenGL开发:具备图形引擎方面的知识,可以进行图形引擎的开发和优化工作。
FFmpeg:熟练使用FFmpeg进行音视频处理。
Linux服务器部署:有Linux服务器部署经验,可以独立完成服务器搭建和维护工作。
Unity Shader编写:熟练编写Unity Shader,可以实现复杂的光效和材质效果。
美术资源修改和优化:擅长对美术资源进行修改和优化,提高游戏的性能和画面质量。

项目经验

参与过多个Unity游戏项目的开发与维护。(XR空间项目)
独立完成过基于Unity的游戏开发任务。(交互式全系剧本杀项目)
使用FFmpeg实现过音视频处理功能。(实时拍摄抠人像+背景合成视频的项目)
部署和维护过多个Linux服务器。(轻量后端开发部署项目)

用户评价 (1)

欢乐马 ★ 5星 2023-12-07 18:59
技术能力强,品质好,合作很顺畅,干活很麻利,有耐心,也足够仔细。以后有需求会继续优先预约。
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