unity3d act游戏动作系统。 案例展示了基本的角色打斗系统,包括攻击、防御、闪避和技能释放等act游戏核心机制。
结合线下xr空间的商业项目,使用unity制作的多个cave视角的3d场景游戏,在线下通过环绕投影的方式打造沉浸式体验 。
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