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萧不器

游戏前端开发工程师 · 1年经验 · 三七互娱
城市成都 高新 日薪1000元/8h 时间 下班后周六周日可工作日远程
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技术能力

AI 技能提取 | Unity Cocos Creator Python C++ C#
1.熟悉C/C++、lua、c#,了解python、ts语言;
2.熟悉cocos2dx、unity、cocos creator开发引擎;
3.熟悉cocos studio、FairyGUI等工具;
4.熟悉A*寻路、有限状态机、排序、搜索等常用算法;
5.熟悉单例、订阅者、工厂等常用设计模式;
6.熟悉TCP、UDP协议,pb协议和网络数据协议原理,了解网络编程;
7.熟悉shader开发,熟悉ASE,了解shaderLab;

项目经验

Slots、bingo
项目描述:2d 休闲类型游戏,主要在欧美、东南亚等地运营。
项目职责:1 . 负责slots和bingo的新主题关卡开发;
a.编写语言:lua、ts
b.开发引擎:cocos creator、unity
2 . 开发项目相关的python工具。
君王slg
项目描述:使用unity引擎开发的slg手机游戏
项目职责:1 . 完成分配的功能模块前端开发(新手引导、商业活动、国战玩法、成长线模块、公共组件模块等);
a.编写语言:xlua、c#
b. 开发引擎:unity
2 . 协助主程review同事代码,辅助同事解决一些业务上的问题。
忍者
项目描述:3d射击休闲类手机游戏。
项目职责:1 . 完成功能模块前后端开发:好友、符文、天梯赛、背包、对话系统、任务系统等;
a.编写语言:xlua、c#
b.开发引擎:unity
2 . 完成需求的第一步测试。

传奇
项目描述:2d传奇类手机游戏,上线后最高月流水1.4亿,总流水20亿+。
项目职责:1 . 完成分配的功能模块前端开发(新商城、抽奖兑换活动、节日活动、装备成长模块、宠物成长模块等);
a. 编写语言:lua
b. 开发引擎:cocos2dx
一品包青天
项目描述:一款使用cocos2dx引擎开发的官斗类2d手机游戏,最高月流水1000W+,总流水1亿+。
项目职责:1 . 完成分配的功能模块前后端开发(时装、商业化活动、新手引导、商店、成长线等);
a.编写语言:lua、java、c++
b.开发引擎:cocos2dx
2. Android 打包;
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