业绩: 1.通过设计和实现新的缓存机制,顺利将公司既有的游戏服务器承载能力提升5倍以上。 2.搭建和设计了一系列自动化测试系统,将游戏测试工作量大幅降低,同时提高了测试覆盖率,更早地发现 bug 并可以及时修复。 3. 将旧的游戏业务逻辑从数据库的存储过程中抽离并重构,使用
内容: 1. 负责开发驾校智能培训驾驶舱底层软硬件架构并实现 2. 开发驾校车辆裸眼3d虚拟现实显示软硬件方案 3. 设计与实现基于投影仪的高清虚拟现实显示软硬件方案 4. 虚幻引擎二次开发,实现一整套工具链,以配合驾校培训流程上层应用的开发 5. 设计与实现驾校无人值
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