挚浪

UEC++开发
上海独立工作室 · 5年经验
挚浪
日薪: ¥600/8h
地点: 上海 浦东
时间: 下班后周六周日可工作日远程可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
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AI 技能提取 | SVN C++ UI
UeC++开发
 拥有 2 年 UEUI 开发及项目经验,掌 握 UE 蓝图和 C++编程语言;
 熟练 3DMAX/Maya 和 PS,搭建基础 场景和基础建模。运用 PS 创造 UI 所 用图层。运用到项目里。
 熟练运用 SVN 版本管理工具,抗压能 力强,热衷与学习新技术
实现游戏功能模块,如角色控制,技能系统,ai 设计,界面
交互等。

gas 技能系统,lyra 模块化管理,网络同步,蓝图化快速迭代。ai 行为树和攻击集群。

 研发项目名称:联合作战(FPS) 项目描述:
科幻大逃杀,乘坐飞行载具出发到达荒岛击杀丧尸收集物资 完成击杀指定 NPC,同时实现多人在线竞技。
项目职责:
实现游戏功能模块,如角色控制,技能系统,AI 设计,界面 交互等。
技术应用:
GAS 技能系统,Lyra 模块化管理,网络同步,蓝图化快速迭 代。AI 行为树和攻击集群。
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UEC++开发 · 5年经验 · 上海独立工作室
城市上海 浦东 日薪600元/8h 时间 下班后周六周日可工作日远程可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | SVN C++ UI
UeC++开发
 拥有 2 年 UEUI 开发及项目经验,掌 握 UE 蓝图和 C++编程语言;
 熟练 3DMAX/Maya 和 PS,搭建基础 场景和基础建模。运用 PS 创造 UI 所 用图层。运用到项目里。
 熟练运用 SVN 版本管理工具,抗压能 力强,热衷与学习新技术
实现游戏功能模块,如角色控制,技能系统,ai 设计,界面
交互等。

gas 技能系统,lyra 模块化管理,网络同步,蓝图化快速迭代。ai 行为树和攻击集群。

项目经验

 研发项目名称:联合作战(FPS) 项目描述:
科幻大逃杀,乘坐飞行载具出发到达荒岛击杀丧尸收集物资 完成击杀指定 NPC,同时实现多人在线竞技。
项目职责:
实现游戏功能模块,如角色控制,技能系统,AI 设计,界面 交互等。
技术应用:
GAS 技能系统,Lyra 模块化管理,网络同步,蓝图化快速迭 代。AI 行为树和攻击集群。
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