起床怪 ID:348504 复制

起床怪

有团队 · 可整包
引擎开发程序员 · 10年经验 · 腾讯
城市成都 高新 日薪1200元/8h 时间 可工作日远程可工作日驻场(自由职业原因)
2
累计接单
100%
五星好评率
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用户评价
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技术能力

AI 技能提取 | Unity UE4 C++ Python C# 机器学习 计算机视觉
从事 c/c++ 游戏引擎、工具等开发10年。
在腾讯、育碧等老牌游戏厂商均任职过,作为项目中的通用程序员能与各个不同工种明确不同需求开发。

专业技能主要看这些关键词:c++, vulkan, windows 平台, DCC插件, Unity/UE4 插件, UE4 引擎管线定制。

主要涉猎范围包括:
1. 美术DCC工具插件开发,包括3Ds Max、Photoshop 等。
2. 游戏引擎功能开发。其中包含 Unity/Unreal 插件,厂商自研引擎工具链以及核心渲染功能开发等。
3. 生产工具链开发。

少量涉猎的有:
1. 机器学习(计算机视觉,动补)
2. gameplay
3. c#
4. python
5. lua

项目经验

1. 基于 openpose 的移动单目相机动补,输出结果为标定关节的坐标。
2. 独立开发渲染引擎,完整 mesh shading 管线,旨在尝试充分压榨硬件性能。
3. 开发基于 UE 蓝图的地形编辑器,主要基于输入图片与不同规则生成地形网格和对应纹理
4. 修改 UE 引擎管线:合并 Material Instance, 降低移动设备中切换状态的成本。
5. 纹理压缩:主要用于减小包体大小,能以较小细节损失换取更大空间。
6. 厂商自研引擎渲染模块部分功能升级与维护。
7. VR设备SDK集成至Unity插件。
8. 集成 CUDA 模型至 UE 并实现与场景交互。

团队情况

服务范围:
游戏类开发
团队构成:
负责人(引擎开发程序员) | 核心队员:前端工程师

用户评价 (2)

333333 ★ 5星 2024-09-11 17:04
现已确认工作完工。
我是超级袄景王 ★ 5星 2024-09-11 12:13
已确认工作完工。
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