基于golang实现的策略卡牌游戏开发后端框架,包含了逻辑服,网关服务,排行榜服务,跨服。 基于websocket通信,微服务内部通过natsrpc通信,包含策划表格读取,reload等功能
插件式rpc框架,可自定义插件,自由组合使用插件,如编解码,链路追踪,注册中心等。 自定义负载均衡算法,客户端连接池等优化技术
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