在项目中,我主要负责核心功能的开发与系统优化。利用 Unity 引擎搭建了一个沉浸式的虚拟现实教育场景,针对不同学科知识点设计了多样化的 3D 模型与互动环节。例如在物理学科的电路实验模块,学生可通过手势操作虚拟电线与电器元件进行电路连接,系统实时反馈电路状态,有效提升了学习的趣味性与实践效果。
同时,采用 QT 开发了配套的教师管理端桌面应用程序。借助 QT 的强大功能,实现了对学生学习进度的精准监控、课程资源的便捷管理以及师生互动信息的高效处理。在项目推进过程中,积极解决了跨平台兼容性问题,确保应用在多种操作系统上稳定运行,最终该项目成功应用于多所学校,获得了师生的高度评价,有力地证明了我在 Unity 和 QT 技术应用方面的综合实力与解决实际问题的能力,为教育领域的数字化创新提供了有力支持。