从事unity客户端开发工作8年,责任心强,经验丰富。
擅长游戏前端程序开发。可熟练使用C++, Lua, C#, Lua等多种语言,根据目标需求做出解决方案和实现。
可接游戏/XR/VR/等虚拟仿真项目开发工作。
1. 类COC类型游戏的战斗框架设计,战斗内容实现,寻路系统,基于行为树AI系统,帧同步的实现
2. 游戏各类UI系统的功能实现
类COC游戏 网格地图功能的实现,将塔防和RTS游戏类型结合,怪物AI,投放各兵种单位进行自动寻路攻城等模块功能
一款卡牌游戏对战游戏,参与的开发内容包括: 1. 卡牌 ui 功能 2. 战斗准备地图开发 3. 城建系统开发 4. 大地图生成策略设计与规划 5. 部分战斗内容开发