编程语言,熟练c#、java、c/c++...;
熟练使用unity,动画状态机转态转换、ugui自适应布局、tilemap、物理系统
掌握常用shader,高斯模糊背景,人物描边、溶解消散
熟练掌握常见插件,dotween插件制作流畅动效,mirror插件联机游戏
熟悉ECS框架,理解数据驱动思想,熟悉jobsystem多线程加速计算,大量实体割草类游戏
掌握一定的设计模式,保持代码的易阅读、易修改维护性
熟悉基本算法思路,A*寻路、迷宫生成
熟悉unityeditor开发,维护插件
扑克牌联机小游戏,负责主要游戏逻辑,游戏转态回合管理,连接游戏房间,玩家操作经客服端服务端双重验证,使用mirror进行网络连接,处理网络延迟和维护同步游戏状态,确保各客服端数据一致