【前端|Vue 3・TypeScript・Vite】
- SPA 架構設計:採 Composition API 及 Code-Splitting,首屏載入 < 1 s;
- UI 元件客製:深度改造 Naive UI / Element Plus 主題,保持 Tree-Shaking,支援 CSS Variables 動態配色;
- 韌性 API 串接:axios 攔截器內建 Retry-with-Backoff、Circuit Breaker 及 Blob 流式下載;
- 多語系優化:vue-i18n 懶載入 + 快取策略,封包縮減 60 %;
【後端|.NET 7・Clean Architecture】
- Web API 架構:Clean Architecture + CQRS/MediatR,單服務 QPS > 3 k、CPU < 60 %;
- 高併發資料層:ADO.NET Connection Pooling + SQL Server Query Store 自動調參;
- 進階 T-SQL:Window Functions、MERGE 批次、執行計畫剖析,處理百萬級資料;
- 流式報表:EPPlus 非同步輸出 50 MB+ XLSX,30 s→5 s;
【雲原生 & DevOps】
- 容器化交付:Docker Multi-Stage + Helm 模板化部署,映像體積縮減 70 %;
- Kubernetes 營運:Readiness/Liveness Probe 確保零宕機滾動更新;
- GitOps 流水線:GitHub Actions / Azure Pipelines + Canary & Blue-Green 發佈,回滾 < 30 s;
- IaC & 安全:Bicep / Terraform 描述跨雲環境,Trivy 映像掃描;
【資料庫・快取・可觀測】
- SQL Server Always On + 分區索引,讀寫分離提速 2×;
- Redis Redlock 分散式鎖,保證強一致併發;
- OpenTelemetry 全鏈追蹤 + Serilog→Seq 集中日誌,MTTR < 15 min。
### 【製造業內部 MES 平台】|Tech Lead 2023.10 – 2024.10
**團隊規模**
3 人(前端 1、後端 1、Tech Lead/全端 1)
**技術棧**
.NET 7 (C# / EF Core / MediatR / DDD + Clean Architecture)、Vue 3 (Vite / TypeScript / Element Plus)、SQL Server、Redis、Docker、Kubernetes (Helm & Kustomize)、GitHub Actions、Prometheus/Grafana、OpenTelemetry、Swagger/OpenAPI
**職責概覽**
• 主導需求訪談與架構設計,拆分核心模組並制定邊界;
• 規劃並落地 CI/CD 流水線(多階段建置、單元/整合測試、自動化部署);
• 核心 API 與前端 Dashboard 開發、代碼審查與團隊協作;
• 監控與告警設計、性能調優、SLA 維運。
**關鍵挑戰**
• 12 個月內交付低維運成本、可水平擴展的 MES 平台,支援 24×7 不中斷監控排程/品質/OEE;
• 日均 10,000+ 筆機台數據,業務高併發(TPS)、低延遲、強一致性需求;
• 快速對接多家第三方系統,並保證 API 穩定性與安全性。
**解決方案**
• 採用 DDD + Clean Architecture,分層解耦核心業務與基礎設施,為未來微服務拆分預留邊界;
• 核心排程引擎基於 Quartz.NET 設計,支援動態任務註冊,日均 1,000 任務執行延遲 < 50 ms;
• SQL Server 分區表+索引策略,結合 Elastic Pool 管理,高併發下 CPU 峰值 < 50 %、鎖競爭降 60%;
• Redis 快取熱點數據,API 平均延遲降至 < 50 ms;
• Vue 3 + Vite + Element Plus,實現首屏 1.1 s 加載、路由按需載入,提升用戶互動流暢度;
• Docker Multi-Stage Build+GitHub Actions,CI 時長由 42 → 20 分鐘,自動化測試覆蓋率 85%;
• Helm & Kustomize 部署至 AKS,採用 Rolling Update/Canary Release,單次部署時間 20 分鐘、服務中斷 < 30 s;
• Prometheus + Grafana + Alertmanager 監控告警,OpenTelemetry 全鏈路追蹤,MTTR 120 → 25 分鐘;
• Swagger/OpenAPI+NSwag 自動生成 TypeScript Client,第三方系統最快 2 天完成對接。
**成果指標**
• 產線瓶頸解除,整體 OEE ↑ 22%、生產效率 ↑ 35%;
• 即時報表匯出速度提升 4×,95% 報表延遲 < 300 ms;
• 系統可用性 SLA 99.8%(企業內部門檻 ≥ 99.5%);
• 部署自動化率 90%,運維人力成本 ↓ 45%;
• 客戶滿意度提升 30%,需求迭代週期縮短 50%。
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### 【Find The Truth】|個人獨立開發 2022.1 – 2023.2
**技術棧**
Unity 3D+C#、Blender、AssetBundle、Google Mobile Ads v5.1.0、Unity IAP、WebGL、Android AAB
**項目描述**
• 一款融合解謎、探索、輕度生存/恐怖氛圍的 3D 遊戲,場景涵蓋地鐵站、廢墟商場等密閉空間,玩家需蒐集道具、破解機關、躲避或對抗蜘蛛、蠍子、蛇、蜈蚣、蟑螂等敵對生物,最終揭開黑暗真相。
**主要職責**
• 全流程 3D 藝術管線:Blender 原創模型建構、UV 展開、貼圖烘焙至 FBX → Unity
• 場景搭建與光照烘焙:合理佈光、Lightmap 優化,兼顧美術效果與效能
• 核心系統開發:互動觸發、背包道具管理、謎題邏輯演算法、UI/UX 客製化
• AssetBundle 動態載入:分包壓縮與緩存策略,減少初始下載與記憶體佔用
• 跨平台打包與優化:一鍵 Android (.aab)、WebGL(IIS 動態壓縮測試)、Desktop
• 商業化整合:Google Mobile Ads(Banner、插頁式、激勵影片)、Unity IAP 內購流程
• 自動化打包與上架:Gradle 腳本、自動簽章(keystore)管理、Google Play 上架文檔
**項目成果**
• 穩定低延遲載入、互動流暢,玩家留存與回訪率優異
• 完整專案源碼、資產、文檔交付,具備後續維護與擴充彈性
概述: 智能制造执行系统(MES),集生产计划、物料管理、工单执行、质量追溯、设备监控、人员排班于一体,自动化数字化,提效降本,支持绿色制造。 架构: 后端 .NET 8 + ASP.NET Core Web API,多层架构,Controllers 覆盖排程、物料、质
作品名稱:「Find The Truth」 遊戲類型:Unity 3D 解謎・探索+輕度生存/恐怖氛圍 ◆ 專案簡介 玩家將穿梭於地鐵站、廢墟商場等封閉場景,蒐集戒指、雕像、火把等道具,解開機關謎題,並避開或對抗蜘蛛、蠍子、蛇、蜈蚣、蟑螂等節肢動物,最終揭露深藏