作品名稱:「Find The Truth」
遊戲類型:Unity 3D 解謎・探索+輕度生存/恐怖氛圍
◆ 專案簡介
玩家將穿梭於地鐵站、廢墟商場等封閉場景,蒐集戒指、雕像、火把等道具,解開機關謎題,並避開或對抗蜘蛛、蠍子、蛇、蜈蚣、蟑螂等節肢動物,最終揭露深藏黑暗中的真相。
◆ 技術亮點
• 美術管線:Blender 原創建模、UV 展開、貼圖烘焙 → FBX 匯出
• Unity 系統:AssetBundle 動態載入、場景切換管理、互動觸發、背包道具系統
• 跨平台:Android (.aab)、WebGL(IIS 動態壓縮測試)、Desktop
• 商業化:Google Mobile Ads(Banner/插頁式/激勵影片)、Unity IAP 內購整合
◆ 我的角色與產出
- 全流程 3D 美術與材質:從原始 .blend 到 Unity 場景
- 光影烘焙與效能優化:負載最小化、快速加載
- 核心遊戲邏輯:道具管理、謎題演算法、UI/UX 客製化
- 廣告與內購:完整測試、自動化打包腳本、上架流程支援