ID:398436

所念皆星辰

Unity程序员

  • 公司信息:
  • 涛勰科技有限公司
  • 工作经验:
  • 4年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 所在区域:
  • 昆明
  • 全区

技术能力

具备扎实的虚拟仿真实验项目开发能力,精通Unity 3D建模、交互开发与动画制作,熟悉WebGL、VR平台(PICO、HTC)适配与打包流程,擅长科研类实验内容可视化。你能独立完成场景搭建、模型处理、逻辑编程、交互设计与实验报告系统开发,并具备良好的文档整理与投标支持能力。你参与多个大型项目(羊的解剖、电镜技术、工业控制系统等),在动画、涂鸦、切割、考试系统、实验得分等功能模块中表现出优秀的技术统筹与实现能力。

项目经验

你具备扎实的虚拟仿真实验项目开发能力,精通交互开发与动画制作,熟悉WebGL、VR平台(PICO、HTC)适配与打包流程,擅长科研类实验内容可视化。你能独立完成场景搭建、模型处理、逻辑编程、交互设计与实验报告系统开发,并具备良好的文档整理与投标支持能力。你参与多个大型项目(羊的解剖、电镜技术、工业控制系统等),在动画、涂鸦、切割、考试系统、实验得分等功能模块中表现出优秀的技术统筹与实现能力。

个人技术经历描述
自2021年12月至今,我参与并主导了大量虚拟仿真实验项目的开发与优化工作,覆盖生物科学、材料工程、机械制造、农业科学、工业控制等多个领域。我的主要技术栈基于 Unity 引擎,熟练使用 C# 编程,擅长 3D 场景搭建、交互设计、动画制作、WebGL 打包发布、VR/PICO/Pico 4 适配、Shader 编写、实验报告系统开发、答题系统与数据库接口整合等模块,具备良好的模块化开发与系统性项目构建能力。

一、项目开发概览
在多个虚拟仿真项目中,我全程参与了从策划设计、模型处理、功能开发到发布测试的全过程。项目涵盖:

生物类实验:如《羊的解剖实验》、《生物防治学》、《菌物学野外实习》、《松根腐病病原甄别》等,涉及模型剖切、高亮、拖拽、标签讲解、触屏适配等核心功能;

材料科学:如《柔性纳米通道膜材料的制备与测试分析》、《阻燃改性聚合物热氧化降解与燃烧》等,完成材料结构动画、设备认知、样品制备、流程记录等;

工业控制与机器人:开发了《工业控制系统》、《企业网搭建虚拟仿真实验》及《工业机器人工作站》,涉及控制流程动画、网络配置拖拽交互、指令逻辑模拟等;

农业与电镜实验:如《干旱胁迫下水稻幼苗转录组》、《电镜技术》实验,完成了考试系统、实验认知、材料选择与报告生成等系统集成模块;

科普与展馆类项目:主持开发《云南特色生物资源数字标本馆》、《八方秘境》、《云端厨房》等,融合VR互动、场景跳转、语音讲解、地形切割与资料配音功能。

二、技术能力亮点
Unity 实验开发与模块集成

熟悉 Unity UI 系统(UGUI、New UI Widgets)、触控输入与传统交互适配;

构建实验流程控制系统:如答题得分系统、实验记录流程、仪器使用模块等;

实现 WebGL 实验报告导出(Word模板+图文数据填充);

多场景数据传输与跨场景对象持久管理(如 DontDestroyOnLoad + Singleton + JSON)。

3D 动画与场景搭建

独立制作骨骼动画、物理演示动画(如机器人减速器、刀工动画、气动夹爪);

开发交互式动画触发、状态切换、物理效果(柔体、镜像等);

自定义剖切 Shader,实现羊模型剖切可视化+材质分类显示。

VR / WebGL / 多平台适配

打包适配 HTC Vive、PICO、Pico 4 等 VR 硬件;

解决 WebGL 构建限制问题,如资源加载、异步文本读取、截图导出等;

开发 PC / Web / VR 多端统一架构的项目结构。

数据处理与可视化

使用 JSON 序列化/反序列化实验数据;

实现错题集提取、答题记录分析、图文报告自动生成;

动态导入实验文档内容,实现错题内容提取并插入 Word 占位符。

三、主要功能模块成果
错题集与考试系统开发:

开发填空题、简答题答题逻辑;

实现自动判分、错题记录与回显、错题内容提取与报告生成;

开发错题索引与正则匹配提取模块;

实现一键填充测试、清空答案、答案重设等辅助功能。

实验报告系统:

支持 Word 模板替换、图文内容导入、错题自动插入;

实现 WebGL 环境下截图上传、图片打包、资源预处理;

多图文内容结构设计,自动格式化输出 JSON 数据。

仿真交互与可视化组件:

高亮、拖拽、涂鸦、旋转缩放等交互逻辑;

三维标签系统与结构讲解配音绑定;

实验流程控制器,支持状态切换、进度记录与 UI 步骤引导。

四、沟通协作与项目推进
我积极参与与合作院校(农大、财经、林业大学、机电职院等)的技术交流,具备良好的需求拆解能力与技术表达能力。通过 Word 技术文档、PPT 报告与操作视频等形式完成项目交付工作。同时,协助销售与投标部门准备软著申请、项目介绍资料、产品演示视频等素材。

五、工具与平台
开发工具:Unity(熟练),Visual Studio,Rider,Blender,Maya,Photoshop;

版本管理:Git、SVN、Github;

平台经验:PC端 / WebGL / HTC VR / PICO平台 / Android;

协作方式:钉钉、企业微信、腾讯会议、;

格式处理:Word 模板,Json 文件结构解析,图像压缩与Base64编码。

六、总结
通过两年多的持续开发,我积累了丰富的项目经验与扎实的虚拟仿真技术能力。能够从需求出发,独立完成项目功能设计、UI搭建、三维场景制作、交互开发与跨平台部署,擅长解决复杂交互问题、优化项目流程,并具备良好的工程文档书写与多部门沟通能力。在未来的项目中,我将继续探索AI动画、Web前端交互、跨平台体验等方向,助力虚拟仿真项目更高效、高质量落地。

信用行为

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