我具备 4 年以上一线开发经验,主要从事 C#/.NET 技术栈的软件开发,熟练掌握 WPF、Prism、MVVM 架构设计,能够独立构建高复杂度桌面应用与业务系统。在实际项目中负责 UI/UX 设计实现、组件封装、数据展示、跨线程处理、性能优化、模块化架构搭建等工作,擅长快速完成需求实现与问题定位。
熟悉 ASP.NET Core WebAPI 的后端设计模式,包括分层架构、DTO/Repository/Service 模式、认证鉴权逻辑、数据库交互与接口联调。具备丰富的 SQL Server 与 PostgreSQL 使用经验,能够进行表结构设计、约束优化、查询性能调优等工作。
同时具有 Unity 游戏开发经验,能独立完成工具类应用、FPS 原型、编辑器扩展等项目,熟悉对象池、状态机、物理交互、关卡逻辑等开发流程。具备较强的自学能力与跨语言沟通能力,可使用中日英三语参与沟通、文档编写与需求理解。
项目:车检/点检系统开发(音声入力クライアント + WebAPI サーバ)
在该项目中负责车检业务相关的前后端功能开发。前端采用 WPF 与 MVVM 架构,负责从详细设计开始,到界面逻辑实现、数据绑定、验证规则、部品共通化、画面事件处理、线程安全更新等核心模块的开发。同时负责多画面的联动逻辑以及业务流程的实现,确保检査结果输入操作顺畅且错误率可控。
后端部分基于 MVC 模式的 Web API,负责部分接口的详细设计、编写与调试,包括数据查询、登记、删除、更新等功能。数据库使用 SQL Server,根据业务需求编写 SQL、存储过程,并协助进行数据一致性验证。
此外,还编写单体测试与结合作业文档,并执行 UT/IT 以确保整体质量。
该项目充分展示了我在 WPF 客户端开发、前后端联动、业务理解、测试执行与文档化能力 方面的综合实力,能独立负责完整功能的设计与实现。
该作品是一款基于 Unity 开发的桌面端多模态 AI 对话系统,支持 ChatGPT 与 DeepSeek 等主流大模型,集成文本对话、图片生成、模型切换以及拖拽交互等多项功能。应用通过封装 OpenAI 与 DeepSeek API,实现稳定的消息请求、响应展示与错误处理流程
本作品是一个使用 WPF + Prism 构建的桌面端 AI 对话与图像生成应用,采用 MVVM 架构与模块化设计,集成 OpenAI 官方 API,实现稳定的文本生成与图像生成能力。应用结构清晰、可测试性强,并通过分层与抽象大幅提升可维护性与可扩展性。 在功能层面,用户可