ID:409970

夏天

前端

  • 公司信息:
  • 小米
  • 工作经验:
  • 8年
  • 兼职日薪:
  • 700元/8小时
  • 兼职时间:
  • 可工作日远程
  • 所在区域:
  • 西安
  • 全区

技术能力

基础技术:
HTML:结构
CSS:样式,包括CSS3新特性、Flexbox、Grid布局等

开发工具:
版本控制:Git
包管理:npm、yarn、pnpm
构建工具:Webpack、Vite、Rollup等
编译器/转译器:Babel
代码检查:ESLint
格式化:Prettier

JavaScript:核心语言,包括ES6+新特性
框架:vue2 vue3 react
拓展:three d3 cesium openlayer echarts
项目经验: 大屏 小程序 h5 后台管理

经历过 大厂的多人协作 项目开发

项目经验

🎯 项目一:智能三维模型编辑平台
项目描述
基于 WebGL 的工业级三维模型可视化与编辑平台,支持多格式模型导入、实时编辑、属性调整和协同设计。

技术栈
前端框架: Vue 3 + TypeScript + Composition API

3D引擎: Three.js + GLTFLoader + OrbitControls

状态管理: Pinia(替代Vuex)

UI组件: Element Plus + 自定义组件库

构建工具: Vite + Rollup

其他: Socket.io(实时通信)、Web Workers(性能优化)

核心职责
架构设计

设计模块化项目结构,实现组件化开发

构建 Three.js 渲染引擎封装层,提供统一API接口

实现 WebGL 资源管理与垃圾回收机制

核心功能开发

typescript
// 模型加载与管理模块
class ModelManager {
private models: Map<string, Model3D>;
private scene: THREE.Scene;

async loadGLBModel(url: string): Promise<Model3D> {
// 实现异步加载、缓存、错误重试机制
}

applyTransform(modelId: string, transform: TransformData) {
// 应用模型变换(位置、旋转、缩放)
}
}
交互功能

拖拽操作: 实现物理级拖拽,支持吸附、碰撞检测

属性编辑: 实时调整模型颜色、材质、透明度

视角控制: 多视角预设、轨道控制器定制

批量操作: 多选、群组、复制粘贴

性能优化

GPU内存管理: 实现模型LOD(细节级别)

渲染优化: 帧率监控、渲染调度

加载优化: 分块加载、渐进式渲染

技术难点与解决方案
大模型加载卡顿

javascript
// 解决方案:分块加载 + Web Workers
const loadLargeModel = async (modelPath) => {
// 主线程:加载基础几何
const baseGeometry = await loadBaseGeometry(modelPath);

// Worker线程:加载细节部分
const detailWorker = new Worker('detail-loader.js');
const details = await workerLoadDetails(modelPath);

// 合并渲染
return mergeGeometry(baseGeometry, details);
};
内存泄漏问题

实现 Three.js 对象生命周期管理

使用 WeakMap 跟踪对象引用

强制垃圾回收机制

跨浏览器兼容性

WebGL 特性检测与降级方案

不同设备性能适配

触摸屏手势支持

项目成果
性能指标: 大模型加载时间减少60%,内存占用降低45%

用户体验: 操作响应时间<100ms,支持100+个模型同时编辑

业务价值: 替代传统桌面软件,客户实施成本降低70%

🎯 项目二:大数据可视化分析平台
项目描述
企业级数据可视化平台,集成多种图表类型,支持实时数据流展示、多维分析和交互式报表。

技术栈
前端框架: React 18 + TypeScript

可视化库: ECharts 5 + D3.js

状态管理: Redux Toolkit + RTK Query

微前端: Qiankun + Module Federation

构建工具: Webpack 5 + Babel

其他: WebSocket、Canvas渲染、WebAssembly

核心职责
可视化引擎开发

定制 ECharts 主题与扩展

开发 Canvas 高性能渲染组件

实现 10+ 种自定义图表类型

数据处理架构

typescript
// 数据流水线设计
class DataPipeline {
private sources: DataSource[];
private transformers: Transformer[];

案例展示

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