《幻径》是一款由我独立设计并开发完成的2D平台跳跃游戏。本作的核心目标,是在经典“跳跃与奔跑”的玩法框架下,注入“收集”与“个性化”的驱动内核,为玩家创造一段兼具操作挑战与成长乐趣的冒险旅程。 游戏的核心体验,始于对手感的极致打磨。我深入引擎底层,通过代码精确操控物理参数,而非
《清洗者日记》是一款由我独立设计并开发的俯视角战术射击游戏。在这款作品中,我致力于构建一个融合生存压力、资源管理和悬念叙事的沉浸式体验,玩家将扮演一名深入险境的特种兵,在潮水般的僵尸围攻中求生,并逐步揭开隐藏于任务背后的残酷真相。 游戏的核心循环围绕“战斗-资源-成长”展开。我
《清洗者日记》是一款由我独立设计并开发的俯视角战术射击游戏。在这款作品中,我致力于构建一个融合生存压力、资源管理和悬念叙事的沉浸式体验,玩家将扮演一名深入险境的特种兵,在潮水般的僵尸围攻中求生,并逐步揭开隐藏于任务背后的残酷真相。 游戏的核心循环围绕“战斗-资源-成长”展开。我
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