1. Python 休闲闯关游戏开发
独立完成一款 2D 横版闯关小游戏的全流程开发,使用 Pygame 框架实现角色移动、跳跃、碰撞检测及关卡逻辑,设计多场景切换与敌人 AI 行为,接入音效与背景音乐提升沉浸感。通过代码优化将游戏帧率稳定在 60 FPS 以上,解决了角色穿墙、卡顿等核心 Bug,最终实现完整可玩的游戏 Demo,具备基础的用户交互与关卡扩展能力。
2. 实用工具类小程序开发
主导开发一款工具类小程序,使用原生小程序语法完成页面布局与交互设计,实现核心功能模块与数据展示逻辑,通过接口联调完成数据的获取与渲染。负责小程序权限配置、性能优化及发布上线,解决了页面加载缓慢、适配不同设备尺寸等问题,使小程序在多端设备上均能保持良好的用户体验,满足日常工具使用需求。