《AI Agent 自动化工作流系统》
项目描述:围绕大模型能力与自动化执行流程,设计 AI Agent 工作流系统,探索 AI 在真实业务中的工程化应用与多步骤协同能力。
技术内容:
设计 Prompt Workflow 与任务拆解流程
实现多阶段上下文协同与自动化任务执行
集成 GPT API 与 AI 内容生成能力
设计工具调用链与模块化 Agent 执行结构
搭建可扩展的自动化工作流框架
研究 AI Agent 在产品化场景中的交互模式
项目亮点:
能够实现从输入分析到结果生成的完整自动化链路
强调模块化与多 Agent 协同能力
兼顾 AI 能力接入与工程结构稳定性
技术栈:Python、FastAPI、OpenAI API、自动化 Workflow、Agent Framework、Redis、Prompt Engineering
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《多人在线桌游系统 / 游戏化 Web 产品开发》
项目描述:独立设计与开发一套多人在线桌游 Web 系统,重点实现实时交互、房间同步、阶段流转与复杂状态管理,整体偏向“叙事化 + 策略化”的游戏系统设计。
技术内容:
基于 WebSocket 设计多人实时通信架构
实现房间系统、玩家状态同步与事件广播机制
设计公共信息与私有信息分层的数据结构
规划游戏阶段推进、行为校验与事件流转逻辑
协同前端完成游戏化 UI 与后端状态流的统一
参与整体产品交互与系统扩展结构设计
项目亮点:
强调复杂状态流转下的系统稳定性与可扩展性
注重“产品体验 + 工程结构”同步设计
具备实时系统、游戏逻辑与交互架构综合实践经验
技术栈:Python、Node.js、WebSocket、MySQL、Vue/React、实时状态同步