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项目研发经理
中国广电总局CCTV-驻成都索贝研发中心 · 15年经验
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日薪: ¥1000/8h
地点: 成都 青羊
时间: 下班后周六周日可工作日远程可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
有团队 · 可整包 ID:421152 复制

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AI 技能提取 | 小程序 Vue React TypeScript JavaScript Unity Cocos Creator WebGL HTML5
20年软件研发与项目交付经验,具备游戏、移动端、Web前后端、企业管理系统、后台管理系统、数据系统、H5互动项目等多类型项目经验。长期从事从0到1产品研发、老项目接手、系统重构、性能优化、团队管理和项目交付工作,既能独立完成核心开发,也能作为技术负责人带领团队推进项目落地。

技术方向覆盖前端、后端、移动端、游戏客户端和项目架构设计。前端可承接 Vue、React、TypeScript、JavaScript、H5、小程序、后台管理系统、数据看板、活动页面、企业门户等开发工作;后端可承接接口服务、业务系统、权限系统、订单/库存/财务/审批流程、ERP/CRM/OA 类系统、管理后台、数据统计、第三方接口对接等开发工作;游戏和互动方向熟悉 Unity、Cocos、Cocos Creator、HTML5 小游戏、WebGL、移动端适配、SDK接入、广告支付、性能优化、包体优化、上线维护等工作。

具备较强的问题拆解和工程落地能力,能够快速理解业务需求,设计合理的技术方案,拆分开发任务,评估周期和风险,并推动项目按阶段交付。擅长处理历史代码混乱、项目无人维护、需求频繁变化、性能不达标、系统不稳定、外包质量不可控、团队协作效率低等实际问题。可承接企业系统开发、后台管理系统、ERP/CRM/OA、小程序、H5项目、游戏/互动项目、老项目维护、系统重构、技术诊断、项目救火、兼职技术负责人等工作。

曾长期负责软件产品和游戏互动项目研发,参与并主导过多类项目从需求分析、技术选型、架构设计、核心开发、团队协作、测试上线到后期维护的完整流程。项目类型包括移动端游戏、Cocos/Unity项目、H5小游戏、Web后台管理系统、企业内部管理系统、业务流程系统、数据统计系统、活动运营系统、小程序及多端适配项目等。

在企业系统方向,具备后台管理、权限角色、用户体系、订单流程、库存管理、财务结算、审批流、数据报表、配置中心、运营后台、第三方接口对接等常见业务模块经验,能够根据客户实际业务梳理流程并转化为可落地的系统功能。对于 ERP、CRM、OA、进销存、项目管理、运营管理、数据看板等类型系统,能够完成需求拆解、数据库设计、接口设计、前后端开发、部署上线和后续迭代维护。

在游戏与互动项目方向,熟悉 Cocos、Unity、HTML5 小游戏、WebGL 和移动端项目开发,能够处理玩法逻辑、UI系统、资源加载、动画表现、广告支付SDK、平台接入、性能优化、包体优化、闪退修复、多分辨率适配、老项目换皮改版和上线发布等工作。对于已有源码项目,可以快速完成代码梳理、功能修改、界面替换、平台适配、问题修复和批量化交付。

有多年创业和团队管理经验,曾负责技术团队搭建、研发流程制定、任务拆分、版本计划、代码质量把控和交付风险控制。相比单纯执行开发,更擅长站在项目整体角度判断需求优先级、技术成本、交付风险和后期维护成本,能够帮助客户把模糊需求变成可执行方案,并推动项目稳定落地。适合承接需要经验判断、复杂问题处理、老项目接手、跨端开发、系统从0到1搭建、技术负责人角色参与的项目。

整包服务: 微信公众号开发微信小程序开发PC网站开发H5网站开发App开发WebApp开发文档原型图UI设计游戏类开发智能硬件开发运维类开发DBA开发其他开发
负责人: 项目研发经理
团队成员: 产品经理 UI设计师 iOS工程师 安卓工程师 前端工程师 后端工程师 
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有团队 · 可整包
项目研发经理 · 15年经验 · 中国广电总局CCTV-驻成都索贝研发中心
城市成都 青羊 日薪1000元/8h 时间 下班后周六周日可工作日远程可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | 小程序 Vue React TypeScript JavaScript Unity Cocos Creator WebGL HTML5
20年软件研发与项目交付经验,具备游戏、移动端、Web前后端、企业管理系统、后台管理系统、数据系统、H5互动项目等多类型项目经验。长期从事从0到1产品研发、老项目接手、系统重构、性能优化、团队管理和项目交付工作,既能独立完成核心开发,也能作为技术负责人带领团队推进项目落地。

技术方向覆盖前端、后端、移动端、游戏客户端和项目架构设计。前端可承接 Vue、React、TypeScript、JavaScript、H5、小程序、后台管理系统、数据看板、活动页面、企业门户等开发工作;后端可承接接口服务、业务系统、权限系统、订单/库存/财务/审批流程、ERP/CRM/OA 类系统、管理后台、数据统计、第三方接口对接等开发工作;游戏和互动方向熟悉 Unity、Cocos、Cocos Creator、HTML5 小游戏、WebGL、移动端适配、SDK接入、广告支付、性能优化、包体优化、上线维护等工作。

具备较强的问题拆解和工程落地能力,能够快速理解业务需求,设计合理的技术方案,拆分开发任务,评估周期和风险,并推动项目按阶段交付。擅长处理历史代码混乱、项目无人维护、需求频繁变化、性能不达标、系统不稳定、外包质量不可控、团队协作效率低等实际问题。可承接企业系统开发、后台管理系统、ERP/CRM/OA、小程序、H5项目、游戏/互动项目、老项目维护、系统重构、技术诊断、项目救火、兼职技术负责人等工作。

项目经验

曾长期负责软件产品和游戏互动项目研发,参与并主导过多类项目从需求分析、技术选型、架构设计、核心开发、团队协作、测试上线到后期维护的完整流程。项目类型包括移动端游戏、Cocos/Unity项目、H5小游戏、Web后台管理系统、企业内部管理系统、业务流程系统、数据统计系统、活动运营系统、小程序及多端适配项目等。

在企业系统方向,具备后台管理、权限角色、用户体系、订单流程、库存管理、财务结算、审批流、数据报表、配置中心、运营后台、第三方接口对接等常见业务模块经验,能够根据客户实际业务梳理流程并转化为可落地的系统功能。对于 ERP、CRM、OA、进销存、项目管理、运营管理、数据看板等类型系统,能够完成需求拆解、数据库设计、接口设计、前后端开发、部署上线和后续迭代维护。

在游戏与互动项目方向,熟悉 Cocos、Unity、HTML5 小游戏、WebGL 和移动端项目开发,能够处理玩法逻辑、UI系统、资源加载、动画表现、广告支付SDK、平台接入、性能优化、包体优化、闪退修复、多分辨率适配、老项目换皮改版和上线发布等工作。对于已有源码项目,可以快速完成代码梳理、功能修改、界面替换、平台适配、问题修复和批量化交付。

有多年创业和团队管理经验,曾负责技术团队搭建、研发流程制定、任务拆分、版本计划、代码质量把控和交付风险控制。相比单纯执行开发,更擅长站在项目整体角度判断需求优先级、技术成本、交付风险和后期维护成本,能够帮助客户把模糊需求变成可执行方案,并推动项目稳定落地。适合承接需要经验判断、复杂问题处理、老项目接手、跨端开发、系统从0到1搭建、技术负责人角色参与的项目。

团队情况

服务范围:
微信公众号开发微信小程序开发PC网站开发H5网站开发App开发WebApp开发文档原型图UI设计游戏类开发智能硬件开发运维类开发DBA开发其他开发
团队构成:
负责人(项目研发经理) | 核心队员:产品经理 · UI设计师 · iOS工程师 · 安卓工程师 · 前端工程师 · 后端工程师
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