熟练掌握前端开发全流程技术栈,精通 HTML5、CSS3、JavaScript、TypeScript,熟悉 ES6+ 语法与常用设计模式,可独立完成响应式、多端适配的 Web 页面开发。熟练使用 Vue2/Vue3、React 框架,能快速搭建组件化、工程化项目,熟悉状态管理、路由管理、UI 组件库等生态工具,可独立处理复杂业务逻辑。
精通微信/支付宝/抖音小程序原生开发,熟悉小程序组件化开发、云开发、API 调用及审核流程,可独立完成从需求分析、页面搭建、接口联调到发布上线的全流程。同时熟练使用 UniApp、Taro 等跨端框架,实现一套代码多端运行,提升开发效率。
熟悉前端工程化工具,如 Vite/Webpack、Git、Eslint/Prettier,能独立搭建项目工程环境,解决性能优化、浏览器兼容性问题,包括首屏加载优化、代码分割、资源压缩、跨端适配等。
项目1:微信小程序休闲游戏开发
项目时间:2021年10月 - 2023年08月
技术栈:Cocos Creator、TypeScript、微信小程序API、Git
项目描述:负责微信小程序休闲游戏的前端开发工作,独立完成了2款休闲消除类小游戏的开发与上线。
主要职责:
使用 Cocos Creator 引擎,基于 TypeScript 实现游戏核心逻辑、UI 界面、动画特效及用户交互功能,确保游戏在多端运行流畅。
对接微信小程序登录、分享、激励广告、支付等API,适配多端小程序,保障功能稳定可用。
对游戏进行性能优化,通过资源压缩、对象池复用、内存泄漏排查等方式,将首屏加载速度提升40%以上,解决了低端机型卡顿问题。
参与通用组件库建设,封装了10+可复用UI组件,提升了开发效率。
项目2:企业级管理后台H5页面开发
项目时间:2020年06月 - 2021年09月
技术栈:Vue3、Element Plus、Axios、Vite
项目描述:开发企业级管理后台系统的前端部分,负责数据可视化页面、表单模块及权限管理模块的开发。
主要职责:
使用 Vue3 + Element Plus 搭建后台管理系统页面,实现了用户管理、数据统计、表单提交等核心功能。
封装通用请求方法与组件,处理接口异常与加载状态,提升页面稳定性与用户体验。
优化页面加载性能,实现路由懒加载、按需引入组件,降低了首屏加载时间。
配合后端开发人员完成接口联调,修复线上bug,保障系统稳定运行。
本项目为数码科技企业官方静态展示官网,包含首页、关于我们、产品展示、联系我们 4 大核心页面。页面采用响应式布局,适配电脑端浏览;实现导航切换、产品分类筛选、图文卡片展示、在线留言表单等交互功能。整体使用蓝白简约科技风视觉,分层排版清晰,加载流畅。本人独立完成页面结构搭建、样式美
本项目是基于微信小程序原生 TS+TailwindCSS 开发的单机离线打地鼠休闲小游戏,全程零后端、零云开发、无任何网络请求,纯本地离线架构,断网、弱网环境均可完整游玩。 项目采用组件化分层开发,拆分游戏状态管理、地鼠洞口、游戏头部、设置面板、游戏控制器等独立 TSX 组件,