8年以上完整项目 Unity 开发经验,三款上线游戏
能熟练使用 unity3d开发工具。
熟悉 NGUI,FGUI,UGUI,DOTween,PoolManager 等插件。
能够熟练使用c#, lua,ts。
熟悉Xlua 等热更新框架、 AssetBundle 打包及加载原理。
熟悉git,svn版本管理工具。
使用 lua+c#在 Uity3D进行开发。UI 使用的是:UGUI
1.安卓sdk接入。
2.本地差异化管理
3.配置表工具优化
4.版本管理
5.项目功能开发
6.UI性能热点优化
《芒果小镇》是一款定制的模拟经营游戏。 游戏使用 lua+c#在 Uity3D引擎进行开发。UI 插件使用的是:NGUI 主要负责:登陆系统,帮派系统,防沉迷,颁奖典礼,花园系统,问卷调查,功能 预告,商店系统
游戏使用 lua+c#在 Uity3D引擎进行开发。UI 插件使用的是:NGUI 本人主要负责:称号系统,坐骑系统,技能系统,转职任务系统,福利系统, 跨服系统,头像系统,以及后期的版本维护、热更、不同平台的移植和海外版本 ios 提审等。