钓鱼游戏:图标活模型动画、技能书属性加成、特殊模式玩法、UI拼接、交互逻辑、广告奖励系统、SDK 支付登录、用户注册、广告统计等的开发及设计。
跑酷项目:0-1完成开发及2个版本迭代。项目中完成UI框架、多人同步操作、游戏道具功能系统、联机玩法单机玩法、boss战玩法、客户端可视化工具、游戏中内存渲染优化等开发及优化工作。
飞车项目:负责维护首页UI、弹窗、商城、支付等功能模块,并配合策划完成商城物品参数调整、修改表或调整工具。
元宇宙开发:基于Unity+flutter方案0到1进行嘿UU开发,进行功能、框架设计,玩法实现,期间完成建筑物交互,人物亲密交互,楼层、房间展示,flutter留言,状态,说说,游戏世界人物扎堆群聊,游戏活动和奖励玩法,产品核心模块等开发,以及语音和聊天SDK接入。
VR项目 :基于 Unity + Pico SDK/OpenXR 技术方案进行核心功能开发与框架搭建,负责角色交互、场景交互、UI 交互和玩法系统实现;完成手柄与手势双输入适配、抓取/投掷/射线选择/物理按钮等交互能力建设;实现传送、平滑移动、转向、攀爬等移动机制,并针对眩晕感进行体验调优;参与多人联机互动、房间系统、活动任务与奖励系统等核心模块开发。