基于 Unity + Pico SDK/OpenXR 技术方案进行核心功能开发与框架搭建,负责角色交互、场景交互、UI 交互和玩法系统实现;完成手柄与手势双输入适配、抓取/投掷/射线选择/物理按钮等交互能力建设;实现传送、平滑移动、转向、攀爬等移动机制,并针对眩晕感进行体验调优;参与多人联机互动、房间系统、奖励系统等核心模块开发。
基于 Unity + Pico SDK/OpenXR 技术方案进行核心功能开发与框架搭建,负责角色交互、场景交互、UI 交互和玩法系统实现;完成手柄与手势双输入适配、抓取/投掷/射线选择/物理按钮等交互能力建设;实现传送、平滑移动、转向、攀爬等移动机制,并针对眩晕感进行体验调优;参与多人联机互动、房间系统、奖励系统等核心模块开发。...
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