ID:425011

明天 有团队

高级软件工程师

  • 公司信息:
  • 华为
  • 工作经验:
  • 10年
  • 兼职日薪:
  • 800元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 所在区域:
  • 成都
  • 高新

技术能力

掌握的技术
作为一名拥有多年一线开发经验的全栈技术顾问,我构建了从底层二进制到上层UI交互的完整技术栈,尤其以 C/C++ 作为核心技术根基,兼具前端细腻度与后端高并发架构能力。

底层与核心语言(C/C++): 精通现代 C++(11/14/17/20 标准),熟练掌握 STL 内部实现机制、模板元编程、RAII 惯用法及内存对齐优化;具备大型 C 项目(如嵌入式固件、操作系统内核模块、网络协议栈)的架构与调试经验,擅长使用 GDB、Valgrind、Perf 等工具进行性能调优和内存泄漏排查。对编译链接原理、ELF/PE 文件格式、动态库装载机制有深入理解,能够手写 Makefile 及 CMake 构建体系,并具备交叉编译(ARM/x86)环境搭建能力。

后端与高并发架构: 深度掌握 Linux 环境下的网络编程(Epoll/IOCP 模型、Reactor/Proactor 模式),熟悉 ZeroMQ、gRPC、Thrift 等 RPC 框架;精通 Nginx 源码级二次开发及 OpenResty(Lua)扩展;具备微服务治理经验(Consul + Envoy),并熟练运用 Redis、MySQL(C API 及 ORM 封装)进行数据层优化,能独立完成分库分表方案设计。

前端与全栈整合: 突破传统后端限制,具备完整的前端工程化能力。精通 TypeScript、React 18 及 Next.js 框架,熟悉 Webpack/Vite 构建优化,能够基于 WebAssembly(C/C++ 编译为 wasm)实现前端高性能计算模块(如音视频处理、加密算法)。同时掌握 Flutter 和 Electron 框架,能够利用 C++ 编写 Native Plugin,实现跨端应用与底层硬件的无缝交互。

项目经验

项目一:边缘 AI 视频分析网关(核心架构师 & 全栈负责人)
技术栈:C++17、FFmpeg、WebAssembly、React、Node.js、Kafka、Docker

该项目是一个部署在工厂车间的软硬一体设备,要求实时分析 16 路摄像头画面并上报缺陷数据。我主导设计了三层解耦架构:底层使用纯 C 改写 FFmpeg 滤镜,针对 ARM 架构进行 NEON 指令集优化,将 1080P 视频解码耗时降低 40%;中间层利用 C++ 构建异步任务调度引擎,结合对象池技术管理海量视频帧,杜绝内存碎片,确保设备 7x24 小时运行无宕机。前端层面,我将核心的瑕疵检测算法通过 Emscripten 编译为 WebAssembly,在 Web 端实现了零延迟的预览 ROI(感兴趣区域)绘制,替代了传统的后端截图轮询方案,节省了 60% 的网络带宽。同时,我开发了基于 Electron 的桌面管理端,通过 C++ Addon 调用底层 USB 外设(如报警灯、继电器),实现了完整的人机闭环。该项目上线后,客户缺陷检出率提升至 99.2%,我已编写详细的技术白皮书用于团队内部培训。

项目二:证券极速交易风控中台(技术顾问 & 核心开发者)
技术栈:C++20、低延迟网卡、Redis Streams、Vue3、gRPC、CMake

针对券商 Level-2 行情处理对微秒级延迟的苛刻要求,我重构了原有的 Java 风控网关。我利用 C++20 的协程(Coroutines)重写了网络收发层,结合 CPU 亲和性绑定和巨页内存技术,将交易指令从解码到风控计算的平均耗时从 180μs 压缩至 42μs。在数据同步层面,我设计了一套基于共享内存(Boost.Interprocess)的无锁队列方案,用于进程间传输行情快照,彻底解决了多线程互斥锁导致的上下文切换开销。全栈层面,我搭建了 gRPC 网关,对外提供 HTTP/2 接口,前端使用 Vue3 + ECharts 开发了实时风控仪表盘,能够通过 Server-Sent Events(SSE)推送流水线处理进度。此外,我编写了完整的 Python 压力测试脚本(基于 asyncio)模拟极端行情,并利用 perf + FlameGraph 进行性能热力图分析,确保了系统在每秒 10 万笔订单冲击下的稳定性。该项目已通过证券信息技术测试中心认证。

项目三:跨平台 OTA 升级管家(SDK 研发 & 全栈工具链建设)
技术栈:C、MQTT、Flutter、Swift、React Native、JNI

为解决物联网设备固件版本碎片化问题,我开发了一套覆盖 “设备端-云-手机端” 的 OTA SDK。设备端,我使用纯 C 编写轻量级差分升级算法(基于 BSDIFF 改进),适配 FreeRTOS 和 Zephyr 两种 RTOS,并封装了统一的 HAL 层抽象,使厂商能在 3 天内完成移植对接。后端及工具链,我开发了基于 MQTT 的长连接推送服务,利用 C++ 实现遗嘱消息机制确保掉线设备续传不断连。移动全栈端,我并未局限于单一平台,而是同时提供了 Flutter Plugin(通过 Dart FFI 调用 C 库)和 React Native 的 Native Module(Android 用 JNI,iOS 用 Swift 桥接 C 头文件),确保两套前端框架能共享同一份 C 核心逻辑。同时,我研发了 CLI 命令行工具(Node.js + C++ Addon)供测试人员本地模拟弱网环境(丢包、延迟注入),将测试效率提升了 3 倍。该 SDK 目前已累计服务超过 50 万台设备,升级成功率达到 99.97%。

团队情况

  • 整包服务: 微信公众号开发   微信小程序开发   PC网站开发   H5网站开发   App开发   WebApp开发   文档原型图   UI设计   游戏类开发   智能硬件开发   运维类开发   其他开发   
角色 职位
负责人 高级软件工程师
队员 产品经理
队员 UI设计师
队员 iOS工程师
队员 安卓工程师
队员 前端工程师
队员 后端工程师

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