营销游戏— 游戏化社交电商平台
技术架构:基于Java微服务架构,采用模块化分层设计(DAO/Domain/Service/RPC/Provider/Worker),使用JimDB分布式缓存、RPC服务治理,支撑高并发实时交互场景。
核心功能开发:主导了灵宠系统(偷取/卡片/抽奖)、种植状态机重构、连续签到、好友互动等核心业务模块的设计与实现,涵盖从需求分析、接口设计到上线全流程。
性能优化:通过缓存策略优化(AccountCacheService多级缓存)、数据库原子操作重构、异步Worker任务调度等手段,将关键接口响应时间降低40%+。
工程实践:引入SQL版本化管理、接口设计文档驱动开发、自动化测试用例生成等工程化实践,显著提升了团队交付效率和代码质量。
该项目锻炼了我在复杂业务建模、高并发系统设计、以及工程化治理方面的综合能力。