ID:428412

A0理想游戏 有团队

游戏开发工程师

  • 公司信息:
  • 淮南立想科技有限责任公司
  • 工作经验:
  • 3年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 可工作日远程
  • 可工作日驻场(离职原因)
  • 可工作日驻场(自由职业原因)
  • 所在区域:
  • 合肥
  • 全区

技术能力

团队以 Unity3D 引擎为核心技术底座,具备从立项、开发到上线运维的全流程项目交付能力。在 Unity 开发方面,精通场景构建、物理系统、动画状态机(Animator)、UGUI 界面开发、ScriptableObject 架构设计、Addressable 资源热更新、性能分析与 Profiler 调优等核心模块;熟练掌握 Unity 常用插件与 SDK 接入(如 EasyAR、Vuforia、XR Interaction Toolkit、Dotween、Newtonsoft.Json 等)。

在 VR/AR 领域,拥有 HTC VIVE、Oculus Quest、PICO 等主流 VR 设备的完整开发经验,熟悉 AR Foundation 及沉浸式交互设计,曾完成虚拟仿真培训、数字孪生可视化、元宇宙数字展厅等落地项目。

在通用计算机开发方面,熟练掌握 C#、C++、Python、Java 等编程语言,具备 ASP.NET Core Web API 后端开发、Android/iOS 移动端应用开发、MySQL/SQLite 数据库设计与优化能力。熟悉 Git 版本控制与敏捷开发流程,保障团队协作高效有序。

项目经验

一、VR/AR 交互应用开发
项目名称:基于 Unity3D 的沉浸式虚拟培训系统

项目背景:针对传统技能培训受场地、设备成本、安全风险等因素限制的问题,团队基于 Unity3D 引擎开发了一套沉浸式 VR 培训系统,应用于工业操作与安全教育场景。

技术实现:使用 Unity3D 进行场景构建与脚本开发,结合 HTC VIVE / PICO 等主流 VR 设备实现沉浸式交互。项目涵盖三维建模(3DS Max)、场景渲染(URP 渲染管线)、手柄交互(XR Interaction Toolkit)、物理模拟(碰撞检测与刚体系统)等核心模块。通过 SteamVR 插件实现手柄抓取、操作模拟等核心功能,形成完整的沉浸式操作体验。

个人职责:负责项目架构设计、核心交互逻辑开发、多平台适配(PC VR / 一体机)及性能优化(Profiler 调优、Draw Call 优化)。

项目成果:系统成功落地于某高校实训基地,支持多学员同时在线培训,培训效率提升约 40%,有效降低了实训设备损耗与安全风险。

二、数字孪生与可视化系统
项目名称:基于 Unity 的数字孪生可视化平台

项目背景:为解决工业生产与城市管理中的数据可视化与远程监控需求,团队开发了基于 Unity3D 的数字孪生可视化平台,实现物理世界与虚拟空间的实时映射。

技术实现:平台整合 GIS 地理信息系统、BIM 建筑信息模型与 IoT 物联网数据,构建高仿真虚拟环境。通过 C# 实现数据通信层(HTTP / WebSocket),对接后端 API 获取实时设备数据;采用 Addressable 资源管理系统实现大型场景的分块加载与热更新;实现相机漫游、设备状态监测、数据可视化大屏等核心功能。

个人职责:负责系统架构设计、数据通信模块开发、可视化交互逻辑实现及项目交付部署。

项目成果:平台已应用于某制造企业的产线监控系统,实现了设备运行状态的实时可视化与异常预警,获客户验收好评。

三、游戏开发与跨平台发布
项目名称:基于 Unity 的 3D 闯关冒险游戏

项目背景:团队自主策划并开发了一款 3D 闯关冒险游戏,目标平台为 PC 与移动端。

技术实现:使用 Unity3D 完成完整游戏开发流程,涵盖场景搭建、角色动画(Animator 状态机)、战斗系统、关卡设计与 UI 交互。采用 ScriptableObject 实现技能与敌人的数据驱动配置,提升可维护性;使用 Dotween 实现平滑动画与特效过渡;通过 Unity 的跨平台发布能力,一键打包至 Android / iOS / WebGL 多平台。

个人职责:负责核心玩法逻辑开发、战斗系统实现、性能优化与多平台打包发布。

项目成果:游戏已上线微信小游戏平台,累计用户量超 5000 人,获得玩家好评。

团队情况

  • 整包服务: 微信公众号开发   微信小程序开发   PC网站开发   H5网站开发   App开发   WebApp开发   文档原型图   UI设计   游戏类开发   智能硬件开发   运维类开发   其他开发   
角色 职位
负责人 游戏开发工程师
队员 产品经理
队员 UI设计师
队员 iOS工程师
队员 安卓工程师
队员 前端工程师
队员 后端工程师

案例展示

  • 基于 ue的室内空间实时漫游展示系统

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    项目实现了室内住宅场景的三维可视化与实时漫游,主要包含住宅场景搭建、第一人称自由移动、房间区域浏览、材质效果展示、实时灯光渲染和演示视频输出等功能。用户可以按照真实生活动线在不同房间之间移动,近距离查看家具、墙面、地板、玻璃及布艺等材质细节,并从多个视角了解户型结构、软装搭配和采

  • 海陆风电数字孪生可视化监控平台

    海陆风电数字孪生可视化监控平台

    平台包含风场三维总览、海陆场景切换、实时指标监控、风机状态统计、异常告警定位、环境参数监测、发电量统计、节能减排分析及单台风机详情等模块。用户可以在三维场景中查看每台风机的位置和运行状态,并下钻至单机页面,查看功率、风速、风向、环境温度、发电量、功率曲线和电网参数。平台还支持风机

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